R P G

Irellios_Siannadel
07.12.2007 21:26:48

Lokalizacja: Olsztyn
Posty: 159 #32893
Czar dla Tropicieli, magów i Druidów.(W przypadku druidów obrażenia zadawane od trucizny)
Obrażenia zadawanie od ognia, 1K6 i od samego udeżenia 1K12, jezeli postać ma 10 Poziom, to 2K12
Komponenty: Łeb smoka, który zionął (za czasów jego życia bardzo szczęśliwybardzo szczęśliwy) ogniem(w przypadku druidów, łeb smoka, który zionął gazem trującym), Kilogram siarki, smocze jajo, kilogram prochu. Aby móc używać czar, trzeba wszystkie komponenty wrzucić do ogniska o średnicy minimum 10m, wypowiadając raz ,,Ultimate Explosion".
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: 100m do okoła postaci
Cel: w większości są zadawane obrażenia osobie którą się tym trafi, ale i wszystkim w zasięgu 100m, oprócz osób, których w głębi duszy zranić się nie chce
Czas trwania: 1 runda
Rzut obronny: wytrwałość
Efekty: Przy wystrzale z łuku wypowiada się formułę - ,,Exevo Gran Mas Vis", strzała zaczyna płonąć już w locie, ale to dopiego gdy trafi w cel zaczyna mu zadawać 1K12 (lub 2K12 osobom powyżej 10poziomu)(plus oczywiście obrażenia od strzały)a całej reszcie w promieniu 100m 1K6 od ognia, który się rozpryskuje na wszystkie strony.(Dla postaci, która użyła tego zaklęcia, ogień nie zadaje obrażeń, ponieważ ona czuje tylko lekki chłód).
Czar jest 3 poziomu magicznego i niezależnie od ilości czarów na dzień, w ciągu jednego dnia można z niego zkorzystać tylko 3 razy.
Wyczerpujące to i trudne ale zrobiłem trochę za silny ale komponenty też są trudne do zdobycia
Zobacz ten wpis w wątku
Aby pisać na forum musisz się zalogować !!!
rss · kontakt · załóż własne forum · TestHub.pl · korzystasz z forum? wesprzyj projekt!